Falsum
Un nombre exact, plusieurs faux. Le faussaire connaît l'original et fabrique un faux crédible ; l'expert découvre la question et a 20 secondes pour retrouver l'original parmi cinq billets.
Quotidien n° 4
Aujourd'hui : Opération, niveau 1. Une question pour tous, 20 secondes pour retrouver l'original, puis votre faux pour les suivants.
Salons
De 2 à 8 joueurs : chacun pose des faux, puis chasse ceux des autres. En direct, 5 manches en 6 minutes environ, tous ensemble ; en différé, 12 h pour poser ses 5 faux, puis 12 h pour chasser, chacun à son heure.
Un membre crée le salon et donne son code aux autres membres ; un invité sans compte entre par le lien d'invitation de l'hôte, s'il a ouvert le salon aux invités (jamais dans un salon avec mise).
Chasse
Dix questions d'une famille : l'original et quatre faux de la Maison. Plus vous trouvez vite, plus vous marquez.
Atelier du faussaire
Cinq questions dont vous voyez l'original : posez un faux, le banc compte les vérifications qu'il passe (dernier chiffre, preuve par 9, ordre de grandeur et parité en Opération ; ordre de grandeur et parité ailleurs).
Classements Carnet de l'expert
Familles
- Opération
- Suite
- Figures
- Calendrier
- Coup d'œil (dès le niveau 2)
Le Carnet de l'expert donne les règles et les vérifications qui démasquent un faux.