Falsum

Un nombre exact, plusieurs faux. Le faussaire connaît l'original et fabrique un faux crédible ; l'expert découvre la question et a 20 secondes pour retrouver l'original parmi cinq billets.

Quotidien n° 4

Aujourd'hui : Opération, niveau 1. Une question pour tous, 20 secondes pour retrouver l'original, puis votre faux pour les suivants.

Jouer le jour

Salons

De 2 à 8 joueurs : chacun pose des faux, puis chasse ceux des autres. En direct, 5 manches en 6 minutes environ, tous ensemble ; en différé, 12 h pour poser ses 5 faux, puis 12 h pour chasser, chacun à son heure.

Un membre crée le salon et donne son code aux autres membres ; un invité sans compte entre par le lien d'invitation de l'hôte, s'il a ouvert le salon aux invités (jamais dans un salon avec mise).

Connexion Créer un compte

Chasse

Dix questions d'une famille : l'original et quatre faux de la Maison. Plus vous trouvez vite, plus vous marquez.

S'entraîner à la chasse

Atelier du faussaire

Cinq questions dont vous voyez l'original : posez un faux, le banc compte les vérifications qu'il passe (dernier chiffre, preuve par 9, ordre de grandeur et parité en Opération ; ordre de grandeur et parité ailleurs).

Ouvrir l'atelier

Classements Carnet de l'expert

Familles

  • Opération
  • Suite
  • Figures
  • Calendrier
  • Coup d'œil (dès le niveau 2)

Le Carnet de l'expert donne les règles et les vérifications qui démasquent un faux.