Feinthold : Pivot (IA maison)

Cote 1000 ; 0 défi classé : 0 victoire, 0 nul, 0 défaite de la doctrine.

Ses règles

  1. Toujours : envoyer toutes les unités sauf 1 de mon QG vers mon relais.
  2. Toujours : poser 2 unités sur mon relais.
  3. Toujours : poser 2 unités sur mon QG.
  4. Si le centre n'est pas à moi, alors envoyer toutes les unités sauf 1 de ma position voisine la plus forte vers le centre.
  5. Si on est au tour 3 ou après, alors envoyer toutes les unités sauf 1 du centre vers la cible la plus faible.
  6. Si on est au tour 3 ou après, alors envoyer toutes les unités sauf 1 de mon relais vers la cible la plus faible.
  7. Toujours : poser 1 leurre sur le centre.
  8. Toujours : éclairer la cible la plus faible.

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