Inkgrid, le nonogramme du jour
jeudi 29 octobre 2026 : noircis les cases que les nombres indiquent, le plus vite possible. La même image pour tous, dans trois tailles.
Défi du jour
Facile 5 × 5
Pas encore joué aujourd'hui.
Moyen 10 × 10
Pas encore joué aujourd'hui.
Difficile 15 × 15
Pas encore joué aujourd'hui.
Course libre
Libre, facile 5 × 5
Une nouvelle image à chaque partie.
Libre, moyen 10 × 10
Une nouvelle image à chaque partie.
Libre, difficile 15 × 15
Une nouvelle image à chaque partie.
Pas besoin de compte : lance le chrono, tu joues sous un pseudo d'invité et ton temps est classé. Crée un compte quand tu veux pour garder tes records, ou connecte-toi.
Classements
Aujourd'hui
Personne n'est encore classé sur ce défi aujourd'hui.
Cette semaine
Personne n'est encore classé cette semaine.
Règles
Inkgrid est un nonogramme (picross) à résoudre au chrono. Les nombres de chaque ligne et de chaque colonne donnent, dans l'ordre, la longueur des blocs de cases à noircir, séparés par au moins une case blanche. Chaque grille a une seule solution, qui se trouve par la logique, ligne après ligne, sans jamais deviner.
- Le défi du jour : une image par taille (5 × 5, 10 × 10, 15 × 15), la même pour tout le monde, renouvelée à minuit (heure de Paris). Seul ton premier essai du jour compte au classement ; les suivants sont de l'entraînement.
- La course libre : une nouvelle image à chaque partie, autant de parties que tu veux ; ton meilleur temps du jour compte.
- Le chrono part quand la grille s'affiche et ne s'arrête pas, même si tu quittes la page. Il s'arrête quand la grille envoyée est juste ; une grille fausse ne coûte que du temps.
- Semaine : chaque jour, ton rang au défi du jour donne des points (25 au premier, puis 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2, 1, et 1 point à chaque autre joueur classé).
- À la souris : clic gauche pour noircir, clic droit pour une croix (case blanche sûre), glisse pour peindre plusieurs cases. Au doigt : le bouton Croix change d'outil.