Hueclash
Jeudi 29 octobre 2026 : trente mots, la couleur de l'encre à donner, un chrono. Le défi du jour est le même pour tous ; la course libre en tire un nouveau à chaque partie.
Défi du jour
Course libre
Classements
Aujourd'hui
Personne n'est encore classé sur ce défi aujourd'hui.
Cette semaine
Personne n'est encore classé cette semaine.
Règles
Hueclash affiche trente mots de couleur, chacun écrit dans une encre de couleur. Réponds la couleur de l'encre, pas le mot : quand « rouge » est écrit en bleu, la réponse est bleu.
- Le chrono part au premier mot et s'arrête à ta trentième réponse.
- Une mauvaise couleur ajoute 1,5 secondes à ton temps ; on passe au mot suivant.
- Les mots sont dans la langue de la page ; chaque langue a son défi du jour et ses classements.
- Le défi du jour est le même pour tous, renouvelé à minuit (heure de Paris) ; seul ton premier essai du jour compte au classement. La course libre tire de nouveaux mots à chaque partie ; ton meilleur temps du jour compte.
- Au clavier : 1, 2, 3 et 4 pour les quatre couleurs, dans l'ordre des boutons.
- Daltonien ? Active « Formes des couleurs » : chaque encre a aussi sa forme (● rouge, ■ bleu, ▲ vert, ◆ jaune), sur le mot et sur les boutons. Le mot nomme toujours une autre couleur : le test reste le même.
- Des réponses trop rapides ou trop régulières pour une main sont gardées mais pas classées.
Hueclash : les règles en bref
Trente mots de couleur, chacun écrit dans une autre encre : réponds la couleur de l'encre, pas le mot. Chaque erreur ajoute 1,5 seconde ; les mots sont dans la langue de la page.
Hueclash : comment progresser
- Regarde la couleur sans lire le mot : fixe le centre des lettres.
- Ralentis d'un rien : une erreur coûte 1,5 seconde.