Cagewise, les cages du jour
jeudi 29 octobre 2026 : remplis la grille pour que chaque cage donne son résultat, le plus vite possible. La même grille pour tous, dans trois tailles.
Défi du jour
Facile 4 × 4
Pas encore joué aujourd'hui.
Moyen 5 × 5
Pas encore joué aujourd'hui.
Difficile 6 × 6
Pas encore joué aujourd'hui.
Course libre
Libre, facile 4 × 4
Une nouvelle grille à chaque partie.
Libre, moyen 5 × 5
Une nouvelle grille à chaque partie.
Libre, difficile 6 × 6
Une nouvelle grille à chaque partie.
Pas besoin de compte : lance le chrono, tu joues sous un pseudo d'invité et ton temps est classé. Crée un compte quand tu veux pour garder tes records, ou connecte-toi.
Classements
Aujourd'hui
Personne n'est encore classé sur ce défi aujourd'hui.
Cette semaine
Personne n'est encore classé cette semaine.
Règles
Cagewise se joue sur une grille de 4 × 4, 5 × 5 ou 6 × 6 : chaque chiffre de 1 à la taille de la grille y figure une fois par ligne et une fois par colonne. Des traits épais découpent la grille en cages ; le nombre et le signe d'une cage donnent le résultat de ses chiffres : leur somme (+), leur produit (×), et pour une cage de deux cases leur différence (−) ou leur quotient (÷), le plus grand d'abord. Un chiffre peut se répéter dans une cage s'il n'est ni sur la même ligne ni sur la même colonne. Chaque grille a une seule solution, qui se trouve par la logique.
- Le défi du jour : une grille par taille, la même pour tout le monde, renouvelée à minuit (heure de Paris). Seul ton premier essai du jour compte au classement ; les suivants sont de l'entraînement.
- La course libre : une nouvelle grille à chaque partie, autant de parties que tu veux ; ton meilleur temps du jour compte.
- Le chrono part quand la grille s'affiche et ne s'arrête pas, même si tu quittes la page. Il s'arrête quand la grille envoyée est juste ; une grille fausse ne coûte que du temps.
- Semaine : chaque jour, ton rang au défi du jour donne des points (25 au premier, puis 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2, 1, et 1 point à chaque autre joueur classé).
- Au clavier : les chiffres, les flèches pour se déplacer, Suppr pour effacer. Un chiffre en double sur une ligne ou une colonne est marqué.
Cagewise : les règles en bref
Remplis la grille pour que chaque chiffre n'apparaisse qu'une fois par ligne et par colonne, et que chaque cage donne son résultat avec son opération (+, −, ×, ÷). Trois tailles, de 4 × 4 à 6 × 6 ; la grille du jour est la même pour tous et n'a qu'une solution.
Cagewise : comment progresser
- Commence par les cages d'une seule case : leur chiffre est donné.
- Pour une cage ×, cherche les diviseurs du résultat ; pour une cage − ou ÷, les paires possibles.