Targetsum

Six nombres, une cible : combine-les avec + − × ÷ pour tomber pile dessus. Cinq tirages, le plus rapide gagne.

Joue ta première partie : ta courbe s'affiche ici.

Défi du jour

lundi 9 novembre 2026

Les mêmes tirages pour tout le monde. Pas encore joué aujourd'hui.

Course libre

De nouveaux tirages à chaque partie.

Pas besoin de compte : ton premier essai te donne un pseudo d'invité, classé comme tout le monde. Crée un compte pour garder tes records sur tous tes appareils.

Classements

Aujourd'hui

Personne n'est encore classé sur ce défi aujourd'hui.

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Cette semaine

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Règles

Targetsum, c'est le compte est bon au chrono. Chaque tirage donne six nombres et une cible entre 101 et 999. Choisis deux nombres et une opération : le résultat remplace les deux nombres et se réutilise. Une soustraction reste positive, une division tombe juste. Chaque cible peut être atteinte exactement.

  • Ton score est ton temps total sur les 5 tirages, plus 10 s par point d'écart à une cible (au plus 10 points par tirage). À égalité, le plus petit écart total gagne.
  • Pas trouvé ? Valide quand même : le nombre le plus proche de la cible compte. Le résultat montre une solution exacte de chaque cible manquée.
  • Défi du jour : les mêmes tirages pour tout le monde, renouvelés à minuit (heure de Paris). Seul ton premier essai compte au classement ; les suivants sont de l'entraînement.
  • Course libre : de nouveaux tirages à chaque partie, ton meilleur essai du jour compte.
  • Au clavier : 1 à 6 choisissent un nombre, + - * / une opération, Retour arrière défait une étape, Entrée valide le tirage.

Targetsum : les règles en bref

Six nombres et une cible entre 101 et 999 : combine deux nombres avec + − × ÷, le résultat les remplace, jusqu'à tomber pile sur la cible. Cinq tirages au chrono, chaque point d'écart coûte 10 secondes.

Targetsum : comment progresser

  • Pars de la cible : cherche un multiple de 25, 50, 75 ou 100 qui en est proche, puis corrige l'écart avec les petits nombres.
  • Bloqué ? Valide le nombre le plus proche : 10 secondes par point valent souvent mieux qu'une minute de recherche.

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