Crownfield, les couronnes du jour

Lundi 9 novembre 2026 : pose les couronnes de la grille, le plus vite possible. La même grille pour tous, dans trois tailles.

Joue ta première partie : ta courbe s'affiche ici.

Une couronne par ligne, par colonne et par couleur. Deux couronnes ne se touchent jamais, même en diagonale.

Défi du jour

Facile 6 × 6

Pas encore joué aujourd'hui.

Moyen 7 × 7

Pas encore joué aujourd'hui.

Difficile 8 × 8

Pas encore joué aujourd'hui.

Course libre

Course libre, facile 6 × 6

Une nouvelle grille à chaque partie.

Course libre, moyen 7 × 7

Une nouvelle grille à chaque partie.

Course libre, difficile 8 × 8

Une nouvelle grille à chaque partie.

Pas besoin de compte : lance le chrono, tu joues sous un pseudo d'invité et ton temps est classé. Crée un compte quand tu veux pour garder tes records, ou connecte-toi.

Classements

Aujourd'hui

Personne n'est encore classé sur ce défi aujourd'hui.

Tout le classement du jour

Cette semaine

Personne n'est encore classé cette semaine.

Tout le classement de la semaine · du mois · records

Règles

Crownfield se joue sur une grille de n × n cases découpée en n zones de couleur : pose n couronnes, exactement une par ligne, une par colonne et une par zone. Deux couronnes ne se touchent jamais, même par un coin. Chaque grille a une seule solution, qui se trouve par la logique, sans deviner.

  • Le défi du jour : une grille par taille (6 × 6, 7 × 7, 8 × 8), la même pour tout le monde, renouvelée à minuit (heure de Paris). Seul ton premier essai du jour compte au classement ; les suivants sont de l'entraînement.
  • La course libre : une nouvelle grille à chaque partie, jusqu'à 200 parties par jour ; ton meilleur temps du jour compte.
  • Le chrono part quand la grille s'affiche et ne s'arrête pas, même si tu quittes la page. Il s'arrête quand les couronnes sont justes ; une grille fausse ne coûte que du temps.
  • Semaine et mois : chaque jour, ton rang au défi du jour donne des points (25 au premier, puis 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2, 1, et 1 point à chaque autre joueur classé).
  • Touche une case : une croix (pas de couronne ici), touche encore : une couronne. Appui long ou clic droit : une couronne tout de suite. Glisse depuis une case vide pour poser des croix. Autour de chaque couronne, les cases qu'elle interdit se grisent toutes seules ; deux couronnes qui se gênent passent en rouge.

Crownfield : les règles en bref

Pose une couronne par ligne, par colonne et par zone de couleur, sans que deux couronnes se touchent, même en diagonale. Trois tailles, 6 × 6, 7 × 7 et 8 × 8 ; la grille du jour est la même pour tous et se résout sans deviner.

Crownfield : comment progresser

  • Une zone d'une seule case porte forcément une couronne : commence par elle.
  • Une zone tenue dans une seule ligne fixe la couronne de cette ligne : barre le reste de la ligne.

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