Backtrack
Lundi 9 novembre 2026 : une case s'allume toutes les 2,5 secondes, appuie sur « Pareil » quand c'est la même qu'il y a N coups. Le défi du jour est le même pour tous ; la course libre tire une nouvelle suite à chaque partie.
Joue ta première partie : ta courbe s'affiche ici.
- Une case s'allume : retiens-la.
- Une autre : retiens-la aussi.
- La même qu'il y a 2 coups : appuie sur « Pareil » !
- Pas la même qu'il y a 2 coups : n'appuie pas.
- Encore la même qu'il y a 2 coups : « Pareil » !
- La même qu'au coup d'avant, pas qu'il y a 2 coups : piège, n'appuie pas.
Appuie quand la case est la même qu'il y a 3 coups.
Défi du jour
Course libre
Classements
Aujourd'hui
Personne n'est encore classé sur ce défi aujourd'hui.
Cette semaine
Personne n'est encore classé cette semaine.
Règles
Backtrack est un n-back de position : une case de la grille s'allume toutes les 2,5 secondes. Appuie sur « Pareil » quand la case allumée est la même que celle d'il y a N coups.
- Trois tailles : 1-back (la même qu'au coup d'avant), 2-back, 3-back. Une partie montre 20 cases plus N, dont environ 30 % de « Pareil ».
- Un bon appui rapporte un point, une fausse alerte en retire un ; une case « Pareil » ratée ne coûte rien mais ne rapporte rien. À égalité, le temps de réaction moyen sur les bons appuis départage.
- Le défi du jour est le même pour tous, renouvelé à minuit (heure de Paris) ; seul ton premier essai du jour compte au classement. La course libre tire une nouvelle suite à chaque partie ; ton meilleur score du jour compte.
- Au clavier : Espace ou A pour « Pareil ». Au doigt : touche la grille ou le bouton.
- Des réactions trop rapides pour une main sont gardées mais pas classées ; une partie parfaite à moins de 375 ms de moyenne attend l'œil d'un admin.
Le n-back, d'où ça vient
Le n-back est un exercice de mémoire de travail inventé par le psychologue Wayne Kirchner en 1958 : garder en tête les derniers éléments vus et les mettre à jour à chaque coup. Il est devenu célèbre avec l'étude de Susanne Jaeggi et ses collègues (2008), qui l'entraînaient sous une forme double, position et son.
Backtrack en fait un défi du jour, le même pour tous. C'est un jeu, pas un test médical : les études suivantes n'ont pas montré que s'entraîner au n-back fasse monter le QI. Tu progresseras au n-back, et c'est déjà ça.
Backtrack : les règles en bref
Une case de la grille s'allume toutes les 2,5 secondes : appuie sur « Pareil » quand c'est la même que celle d'il y a N coups. Trois tailles, 1-back, 2-back et 3-back ; un bon appui rapporte un point, une fausse alerte en retire un.
Backtrack : comment progresser
- Répète tout bas les N dernières cases (« haut gauche, centre ») et fais glisser la liste à chaque coup.
- Dans le doute, n'appuie pas : une fausse alerte coûte un point, une case ratée ne coûte rien.